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Dieser Blog beschäftigt sich vor allem mit den neusten und heißesten Online Games.

Generelles zur Sache Browser-basierte Spiele


Ein Webgame (engl. "browser-based game" oder "browsergame") ist ein PC-Game, das einen Webbrowser als Bedienoberfläche dienlich macht. Die Prozessierung des Spielgeschehens kann dadurch entweder voll oder stellenweise auf dem lokalen Computer oder  genauso auf den internen Servern des Spielpublishers ergehen. Mithin trennt man nicht selten zwischen clientseitigen free to play - Spielen, bei denen das Programm heruntergeladen wird und in der Browserumgebung spielt, und Server nutzende Browserspielen mit auf Servern laufender Programmlogik. Client-basierte Online Spiele bedurften zu ihrer Anwendung im Browser lange Zeit vorwiegend sogenannter Plugins z. B. Flash, Shockwave und Java, weshalb hier häufig adäquat von Flash-Games, Java-Spielen  oder allg. Plugin-Games die Rede ist. Mit der Einführung des World Wide Web-Standards HTML5 und dem Aufkommen passender Internetbrowser ist eine steigende Menge von Browser-basierten Spielen von/auf keinem Heimrechner mehr verbunden. Die zur Realisierung genutzte Basis  bei einem Onlinegame häufig vornehmlich aus verbreiteten Internet-Programmierungen, so dass die meisten Internetspiele kostenfrei sind. Unterschiedliche Lieferanten beanspruchen aber für sonstige Spiel-Eigenschaften sowie Hilfe eine Gebühr.

Clientseitige Internetgames

Bis auf unterschiedliche manche Ausnahmen handelt es sich bei den meisten Browser-based Spielen, welche mehrheitlich die Plugins Flash, Shockwave oder Java, in Gebrauch nehmen, um sogenannte Client-based Browserspiele. Im Unterschied zu den auf Servern laufende Browser Spielen können solche genauso abzüglich eine Schnittstelle unter Einsatz von einem Rechnenzentrum vielmehr exklusive eine Konnektivität via dem WWW abzüglich Schmälerung auf dem lokalen Rechner mit Hilfe von Internetbrowser und adäquatem Plugin vollzogen werden.

Sonstige Internetspiel Varianten

Flash-basierte Games

Flash-basierte Games besitzen, da selbige mit der Anwendung Adobe Flash programmiert werden, in der Regel über die Dateisuffix .swf. Die ersten Flash Games wurden im Jahr 1999 mit Bekanntgabe der Ausgabe 4 der eben genannten Softwareanwendung entwickelt. Die meisten Flash Spiele werden vonseiten Privatpersonen oder Programmierern programmiert. Im Zuge der letzten Jahre haben sich dagegen auch mehrere Organisationen angesiedelt und die Entstehung von Games auf Flash Basis progressiv gefördert. Aufgrund der hohen Quantität von Flash-basierten Spielen spezialisieren sich auch immerwährend mehr Web-Angebote um das reine Anbieten von Sammlungen von Flashgames. Die größten Auswahl von Flashspielen entbieten in diesem Verhältnis derzeitig gut 11.000 Flashgames an, die Zahl an verfügbaren Flashgames in der Summe beläuft sich indessen mit Sicherheit wesentlich höher. Im Wesentlichen bestehen Flashgames zu allen gängigen Spielegenres, besondere Relevanz kommt indes im Zuge der Flash-basierte Spiele den so genannten defend Games zu.

Auf HTML5 basierende Spiele

Nachdem die Weiterentwicklung der neuesten Generation des Hypertext Markup Language-Standards ein recht ausgereiftes Stadium hervorgebracht hat und die gesuchteren Browser große Teile der Spezifikation aktuell unterstützen, kommen nach und nach Games auf HTML5 Basis auf. In Folge dessen hat sich das Schlagwort HTML5-Games augenblicklich gutenteils aufgestellt, ungeachtet es im engeren Sinne keineswegs richtig ist. Es ist ausschließlich einigen neuen Elementen der HTML5-Spezifikation zu schulden, dass Games direkt im Internetbrowser gezeichnet werden können und kein Plugins in Bezug auf Adobe Flash benötigt werden. Die wichtigste Innovation stellt das Canvas-Bestandteil dar. Dieses Bauteil ermöglicht das Zeichnen auf einer 2D-Leinwand sofort im Browser. In Kombination mit einer Sprache wie JavaScript lassen sich so Animation und PC-Spiele produzieren. Obendrein kommen bei der Ausformung der Computergames auch Cascading Style Sheets zum Spieleinsatz. Eine andere Prozedur die in Spiele auf HTML5 Basis zum Einsatz kommt ist WebGL unter Zuhilfenahme von dessen Support hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken umgehend im Browser dargestellt werden können. In Folge dessen ist es selbst nicht ausgeschlossen vollwertige 3D-Ego-Shooter exklusive Plugins zu kreieren. Dabei werden unter dem Schlüsselwort Auf HTML5 basierende Games in Wirklichkeit zahlreiche Techniken vereint um Games zu schaffen. Wie vorteilhaft ein Internetbrowser im Zuge mit Auf HTML5 basierenden Spielen  passend ist, hängt somit von einer größeren Anzahl von Rahmenbedingungen ab.Der größte Nutzen der auf HTML5 basierenden Spiele im Kontrast zu PC-Games  auf Flash-Grundlage ist, dass solche kein Plugin bedingen. Weil Plugins in keiner Weise kontinuierlich für jegliche Betriebssysteme zur Verfügung stehen und die Beständigkeit eines kompletten Systems vorführen können ist dies ein entscheidender Gewinn. Da HTML5-Games keinesfalls auf ein Plugin, stattdessen nur auf die Beihilfe via den Internetbrowser abhängig sind, können welche Online Games auch auf Endgeräten wie dem iPhone oder iPad gezockt werden, für die kein Flash-Support verfügbar ist. Als weiterer Beleg wird genauso nicht selten angeführt, dass HTML5-Spiele ressourcensparender sind als Flashspiele. Das ist jedoch verbunden seitens der Implementation des Plugins, der JavaScript-Plattform und einigen verschiedenen Umständen. Folglich mag selbige Stellungnahme mitnichten als allumfassend geachtet werden.Um die Entwicklung von HTML5-Games zu erleichtern, existieren zurzeit einige Frameworks, die den Coder behilflich sind. Einige erwähnenswerte Frameworks sind LimeJS, Processing.js, Akihabara und die Rocket Engine. Bei sämtlichen dreht es sich um JavaScript-Support, die schwierigere Besonderheiten für Animationen, die Behandlung von Benutzerbefehlen und anderes bieten. Ob sich eines jener Frameworks in seiner Ausbreitung spürbar von anderen einen Unterschied machen wird ist derzeit bisher auf keinen Fall vorhersehbar.Die Genre der Games auf HTML5 Basis ist ähnlich extensiv wie bei Spielen auf Flash Basis. Nahezu jede Genre ist vertreten, auch wenn das Gebot an Internetgames deutlich hinter dem der Flashspiele liegt. Mit Bezug auf der Ausprägung und der Funktionsvielfalt der Internetgames  sind auf HTML5 basierenden Games mit Spielen auf Flash Basis  bereits momentan komparabel, falls auch bloß nur einige gütemäßig hochwertige Spiele auf HTML5 Basis gegeben sind. Zudem existieren sehr wohl einige Portale, die wie auch von Flash Spielen weithin bekannt, Sammlungen von Online Games zur Verfügung stellen. Neben einigen Portalen aus den Staaten gibt es gegenwärtig mehrere große, deutsche Seiten, die auf HTML5 basierenden Spiele -Spielesammlungen entbieten.

auf Servern laufende Browser-Games

Ein wesentliches Spezifikum von auf Servern laufende Browser-based Spielen  ist die große Vielzahl von Spielern, die parallel an einem Online Game zuteil werden können. Ihre Menge kann von einigen hundert bis zu mehreren hunderttausend reichen (siehe Massive Multiplayer Online Game). Auf der Serverseite wird in diesem Fall zum Beispiel eine LAMP-Lösung angewendet. Anders als Plattformen wie DirectX oder die Entwicklungsumgebungen von Spielkonsolen sind solche Techniken im Kontext von Anwendungen mit stetiger, schneller Benutzerinteraktion und Echtzeitgrafik eher ungelegen. Aus diesem Grund sind die meisten auf Servern laufende Browser-Games meist den Typen Strategie, Simulation oder Rollenspiel zuzuordnen, jede Menge sind zudem  rundenbasieret.Heute gibt es eine weitestgehend unüberschaubare Zahl von verschiedensten free to play - Spielen auf dem Markt, die sich bei entsprechenderer Spielmechanik hauptsächlich in ihrer Themenstellung einen Unterschied machen. Beispiele sind Sport-Simulatoren, Wirtschaftsaufbauspiele mit Schauplätzen im Weltall oder Mittelalter und auch herkömmliche Brett- und Kartenspiele wurden nun als Webgames ausgeführt.

Außerdem noch etliche Arten von Browserspielen

Forenspiele

Eine Unterart der Browser-basierte Spiele sind die Spiele innerhalb von Foren, die über den Internetbrowser mit Betreuung eines Forums (mit Threads) gespielt werden. Dies sind im Regelfall Strategie- oder Rollenspiele. Erfolgreichstes und eines der ersten professionellen Onlinegames der Erscheinungsform war Alternations. Es gibt untergeordnet kleinformatige Versionen hierzu, beispielsweise etwa Foto-Rätsel oder auch das geschickte Zusammenschreiben von Buchstabenreihen oder unkompliziertes Abzählen. Forenspiele werden meist gestartet, um die Betriebsamkeit eines Forums zu begünstigen. Antreibend für die Anwender ist häufig die geschwind ansteigende Betragsanzahl, die möglich mit einem größeren Forenrang verbunden ist.

Spiele innerhalb von Chats

Games in Chats sind Echtzeitspiele, die mithilfe einen Chat funktionieren und aber und abermal auch im Internetbrowser gespielt werden. Nicht selten werden einzig die üblichen Chatfunktionen zum Zocken verwendet. Eine bekannte Ausgabe ist das Suchen von einem oder mehreren "Mördern" mithilfe Verhören, die bloß mit Ja oder Nein beantwortet werden dürfen. Außerdem existieren obendrein Quiz-Veranstaltungen, die entweder von einem menschlichen Spielleiter oder einem Dienstprogramm moderiert werden.

Spiele in Communities

Um die meisten Webspiele hat sich eine große Online-Netzwerk kultiviert und eine Menge Zocker gruppieren sich in sogenannten Clans oder Föderationen. Einmal geschieht dies über die von den Webgames bereitgestellte Infrastruktur. Das ist vorrangig bei den Strategietiteln der Gegenstand, wo solche Features bereits in die f2p-Spiele eingebaut wurden und man vielleicht diplomatische Beziehungen zusammenstellen muss oder trotzdem mit anderen Spielern chatten kann. Mehr und mehr organisieren sich die Zocker auch abseitig des eigentlichen free to play - Spiels, auf diese Weise besitzen viele Clans oder Allianzen auch eine eigene Web-Angebot im World Wide Web, auf die die Zocker dann aufmerksam machen. Die Beziehung der Gamer untereinander findet im Regelfall in kostenfreien oder auf spezifischen Servern erstellten Foren statt. Obendrein werden mehrere Instant Messenger und Internet-Telefonie benutzt, um bevorstehende Handlungen zu entwerfen und zu machen.

Historie, plus Entstehung

Das erste Online Spiel dieser Art war das in Hamburg ausgedachte, deutsch- und englischsprachige SOL. "Erzeuger" der modernen Onlinegames dürfte offenbar das englischsprachige Planetarion von der Arbeitsgruppe Fifth Season AS mit Residenz in Oslo sein, das 2000 startete und im Lauf der Zeit mehr als 175.000 Spieler in jeweils einer Runde erreichte. Weil bei Planetarion kostenpflichtige Accounts eingeführt wurden, suchten eine große Anzahl Spieler eine neue Heimat und fanden sie in Galaxywars, das ebenso zu seiner besten Zeitspanne mehr als 100.000 Gamer auf sich vereinen konnte. Es fehlte hingegen an einem professionellem Management, aus welchem Grund viele ehemalige Gamer weiterhin Projekte vorantrieben. Das führte für gewöhnlich zu einer starken Diversifizierung im deutschen Browser-based Games -Umgebung und dutzende Titel, die einstmals entstanden, sind nach wie vor gegenwärtig erfolgreich.

Aktuelle Reifung

Gegenwärtig ist eine Erschließung zusätzlicher Computerspielgenres zu verzeichnen: Über die Benutzung von Technologien wie AJAX, Flash oder Java werden gehäuft auch Echtzeit-Strategiespiele, Rennspiele oder Action-orientierte Spiele mit mühsamer Grafik  und geboten. Gehäuft wird der Webspiele -Kontext fachgerecht erschlossen, die Qualitätsunterschiede zu herkömmlichen Computerspielen mit Netzwerkoption werden kleiner.

Die besten kostenfreie Games im Netz!


Die besten kostenfreie Games im Netz!

Der Trend der Games startete vor etwa zehn Jahren, als die ersten browser-basierten Browser Games vonseiten Hobbyprogrammierern anfingen, eine breite Masse von Internetnutzern anzusprechen. Auch mit Hilfe von zunehmender Bekanntheit blieben die Entwickler ihren Prinzipien treugesinnt und boten ebenso ihre  Browser Games für noppes an, obwohl aus den damaligen Hobbyprojekten schon längst kleine Firmen geworden sind, die Grafiker und Programmierer anzustellen, um eigene, neue Spiele zu konstruieren und zu veröffentlichen.

Kostenlose Spiele

Logischerweise profitieren nicht nur die Spieler, sondern auch die Entwickler davon, dass ihre Online Games kostenfrei sind. In vielen Browsergames gibt es die Opportunität, nach eigenem Belieben etwas Bares, meißt kleine Euro- oder Centbeträge, in seinen persönlichen Benutzerkonto des Browsergames zu pumpen, um schneller voran zu kommen, ohne Wartezeiten zu spielen oder einzigartige Gegenstände zu erlangen. Es wird dagegen stets darauf geachtet, dass die Vorteile im Rahmen bleiben und die Onlinespiele zum Nulltarif genauso gut mit etwas mehr Zeitaufwand spielbar bleiben. Dadurch können  Browser Games-Entwickler ihre Profession bezahlen und somit auch aufwändige, komplexe Games kreieren.

Für Spieler, die weniger kommerzielle und komplett unkommerzielle Online Spiele suchen, sollten einen Blick auf unsere Spiele Bestsellerliste werfen. Die Eintragung bei denOnline Spiele ist sehr einfach: Viele Browsergames benötigen nur eine kurze, einfache Einschreibung mit Angabe von Benutzername und Zugangswort, und schon kann man die Browsergames spielen und seinen Account aufbauen.

Spiele  für umme spielen

Die besten  Browser Games gratis in einer übersichtlichen Liste. Finde geradezu und schnell dein neues Online Games und habe 100% Faszination beim unentgeltlich Spielen! Wir haben die besten Spiele herausgesucht, ausführlich gestestet und in unterschiedliche Kategorien eingeteilt. Je nach Genre findest du so innerhalb von Minuten das Spiele, das zu dir passt. Folglich wollen wir ein kleines Licht in den dichten Dschungel der unzähligen Top Browsergames bringen.

Kostenlose Browsergames (auch unter dem Namen Internet-Onlinespiele oder Spiele bekannt) sind Computerspiele, die man über das Netz der Netze vergütungsfrei spielen kann. Sie unterscheiden sich von "normalen" PC-Spielen meist davon, dass Online Spiele oft weniger aufwendig produziert wurden ohne meißtens nur vergnüglich Freude machen. Doch in den letzten Jahren wurden viele kostenlose Spiele online veröffentlicht, die selbst in schicker 3D-Grafik visualisiert werden. Die Macher der  Browser Games bestreiten die Entstehung solcher aufwändigen Spiele dann über die oben genannten Kleinstbeträge, mit denen die Spieler ihren Account personalisieren können.

Zur Zeit kann man die meißten Browsergames für lau spielen. Das liegt daran, dass der Trend von PC-Spielen zu  Browser Games hin immer weiter zunimmt und somit die Anfrage für kostenlose Spiele immer mehr steigt. Viele große Publisher steigen heutzutage auf diesen Trend um, und publizieren alte PC-Klassiker als  Browser Games neu. Wir dürfen also interessiert sein, welche tollen  Browser Games in den nächsten Jahren noch erscheinen werden!




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